Rolando Aguilar Ordaz
Software Engineer
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Design Process

Una mirada a mi metodología de trabajo, desde entender el problema inicial hasta convertirlo en un producto funcional.

01
DT: Inquiry & Empathy
Design Thinking phase to connect with real users.
02
DT: Prototyping & Selection
Building two competitive prototypes and selecting the winning solution.
03
SDLC: Engineering & Documentation
Technical engineering rigor: Creating SRS/SDS and architecture.
04
SDLC: Flows & Wireframes
Translating user stories into flow diagrams and wireframes.
05
Design: High Fidelity
Final interface design applying my philosophy of intuitive beauty.
06
SDLC: Iterative Development
Sprint-based coding with constant validations.
07
Delivery & Launch
Consolidating documentation and system delivery.
DT: Design Thinking
SDLC: Software Development Life Cycle (Ciclo de Vida de Desarrollo de Software)
Principios de Diseño

Cognitive Psychology

El diseño no debe ser una barrera, sino una herramienta compasiva. Me pongo en los zapatos de los usuarios finales para asegurar que cada interacción conecte perfectamente con la necesidad humana detrás de la pantalla.

Collective Impact

Huyo de la estética "fría y corporativa". Creo en herramientas que inspiren fuerza de trabajo, empoderando colectivamente a los usuarios en entornos lúdicos o interactivos, fomentando comunidad en lugar de burocracia.

Democratized Aesthetics

No impongo un estilo único y terco. Cada producto es distinto y requiere adaptabilidad visual. Me mantengo estudiando nuevas herramientas y afilando el diseño apoyándome en las tendencias más recientes y óptimas del mercado global.